Permainan Permulaan Layar Sentuh
Jun 12, 2020Tinggalkan pesanan
Dengan pengembangan skrin sentuh di telefon bimbit, semakin banyak peranti hiburan telah memperkenalkan skrin sentuh, dan banyak permainan yang baru dirancang bahkan menganggap pentingnya sentuhan.
Apple memperkenalkan konsep Touch baru pada acara tersebut, 3 D Touch, yang memberikan iPhone 6 cara baru untuk berinteraksi dengan telefon. IPhone dapat merasakan anda menekan layar, dalam klik sebelumnya, meluncur, menekan lama, memperluas dimensi isyarat layar sentuh menjadi halus mempunyai perasaan kualitatif, setelah promosi untuk tren, dapat menambahkan aplikasi mod operasi ke pertumbuhan eksponensial, kerana apple memilih membalikkan mod operasi, telefon bimbit yang kita ada alasan untuk mempercayai bahawa ia akan menjadi jalan yang tersebar ke semua arah. Setelah memadankan fungsi asas seperti e-mel, foto dan kalendar dengan 3 D Touch, mengganggu aplikasi, permainan yang ada, dan mungkin perhentian seterusnya Apple'
Dari segi penggambaran, berapa banyak pengalaman kawalan yang dapat mengubah ini dalam" light" dan"&berat quot; membawa kepada? Contohnya, permainan lumba, sama ada dalam mod kawalan graviti atau mod orientasi manual penuh, tidak pernah mempunyai konsep" ketuk pemecut" pada skrin sentuh, dan kawalan daya pendikit tidak dapat dipecahkan. Dengan pengenalan 3 DTouch, pemain dapat mengawal pecutan dengan menerapkan tekanan yang berbeda pada pemecut, yang membuat pengendalian terasa jauh lebih realistik.